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central de jornalismo

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Mensagem  @pAuL Ter Nov 25, 2008 3:32 pm

Tipo

Normal

Pokémons normais são ótimos para se ter. Pokémons fantasmas não os acertam (a recíproca é verdadeira), fraqueza só contra ataques lutadores. Aprendem muitos tipos de ataques. Quem souber usar normal vai ter um ótimo pokémon ao seu lado. São comuns em todo o mundo.

Alguns treinadores notáveis de Pokémon do tipo Normal são Whitney da cidade de Goldenrod e Norman da cidade de Petalburg.

Pokémons Normais apesar de serem bons, seus ataques não são vantajosos contra nenhum tipo de Pokémon. Não são atingidos nem atingem os Fantasmas e só tem uma fraqueza: os Lutadores.
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Mensagem  @pAuL Ter Nov 25, 2008 3:33 pm

Tipo

Noturno

Pokémon noturnos só foram descobertos com a leva da segunda geração. São pokémon rápidos, podendo deixar o oponente com medo. Tem hábitos noturnos. É bom tê-los na equipe porque eles são fortes contra psíquicos e fantasmas. Normalmente não são muito explorados, mas podem ajudar qualquer treinador a vencer.

Alguns treinadores notáveis de Pokémon do tipo Noturno são Karen e Sidney da Elite dos Quatro.

Eles são bons por vencerem os pokémons psíquicos e fantasmas, mas são ruins por perderem para os pokémons lutadores e insetos.
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Mensagem  @pAuL Ter Nov 25, 2008 3:33 pm

Tipo

Pedra

São pokémon duros e resistentes. É difícil de quebrar a defesa de um pokémon de pedra. O bom neles é que normalmente um pokémon de pedra também é de terra, o que faz com que ele aprenda poderosos ataques. Uma ótima adição para qualquer equipe.

Alguns treinadores notáveis de Pokémon do tipo Pedra são Brock da cidade de Pewter, Roxanne da cidade de Rustboro e Roark da cidade de Oreburgh.

Os pokémons de rocha são bons contra pokémons voadores, de fogo, de gelo e insetos. Mas são ruins para derrotar pokémons de água, de planta, de luta, metálicos e de terra.
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Mensagem  @pAuL Ter Nov 25, 2008 3:34 pm

Tipo

Planta

Também conhecidos como Pokémon de Grama ou Vegetal. São fortes, aprendendo vários ataques. Normalmente aprendem ataques que deixam o oponente com alguns status negativo, como paralisia ou sono. Podem sugar a energia do oponente se recuperando. E ainda tem o poderoso Solar Beam, que é feito em um turno, e no outro ele atira uma rajada de poder que pode destruir um pokémon. Uma adição ótima para qualquer equipe.

As únicas treinadoras notáveis de Pokémon do tipo Grama são Érika da cidade de Celadon e Gardenia da cidade de Eterna.

Pokémons de grama, assim como os de rocha, tem cinco fraquezas: Pokémons de Fogo, Voadores, Insetos, de Gelo e Venenosos. Mas mesmo assim são bons para derrotar Pokémons de Água, de rocha e Terrestres.
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Mensagem  @pAuL Ter Nov 25, 2008 3:34 pm

Tipo

Psíquico

Pokémon psíquico é uma adição indispensável para qualquer equipe. Seus ataques são poderosos e ignoram a defesa, atacando a mente do oponente. Atacam, podendo confundir o oponente. Podem deixar o inimigo dormir para comer os sonhos dele e recuperar sua energia. Pokémon venenosos e lutadores caem perto de um psíquico.

Alguns treinadores notáveis de Pokémon do tipo Psíquico são Sabrina da cidade de Saffron, Will da Elite dos Quatro, Tate e Liza da cidade de Mossdeep e Goyou da Elite dos Quatro de Sinnoh.

Pokémons psíquicos são bons contra pokémons venenosos e Lutadores.E ganham também comtra pokemons fantasmas.
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Mensagem  @pAuL Ter Nov 25, 2008 3:35 pm

Tipo

Terra
Pokémon terrestre são ótimos em qualquer luta. Podem se esconder na terra atacando mais tarde, podem jogar terra nos olhos do inimigo, podem aumentar sua defesa, e ataques elétricos não funcionam em pokémon de terra. Porém tanta vantagem os põe em desvantagem também: não podem atacar pokémon voador, são fracos a ataques de grama, água e gelo. Mesmo assim, quem souber usar um de terra terá um ótimo pokémon na sua equipe. A técnica Earthquake (terremoto) "balança" a estratégia do seu inimigo.

Alguns treinadores notáveis do tipo terra são Giovanni da cidade de Viridian e Kikuno da Elite dos Quatro de Sinnoh.

Pokémons terrestres vencem de qualquer um que seja venenoso, de fogo, de rocha, de metal e elétrico. Podem até não perder para pokémons voadores, mas ataques terrestres não os afetam. Mas o pior pesadelo de um pokémon de terra é outro que seja de água, de planta ou de gelo.
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Mensagem  @pAuL Ter Nov 25, 2008 3:36 pm

Tipo

Veneno

Pokémon venenosos tem uma peculiaridade em seus ataques: quase todos eles envenenam o oponente. E existe um ataque que machuca mais a cada turno que o pokémon estiver com ele há muito tempo, o Slug. No começo não machuca nada, mas mais tarde vai aumentando, até derrotar o oponente. São úteis na batalha.

Alguns treinadores notáveis de Pokémon do tipo Veneno são Koga e Janine da cidade de Fuchsia. A Equipe Rocket freqüentemente usa Pokémon do tipo Veneno.

Venenosos podem derrotar qualquer pokémon, mas parece que os ataques deles só tem vantagens mesmo contra um único tipo de pokémon: os de grama. Eles só perdem para pokémons psíquicos e de terra.
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Mensagem  @pAuL Ter Nov 25, 2008 3:36 pm

Tipo

Voador

Pokémon voadores são uma excelente escolha, uma grande adição para qualquer equipe. Nas costas de um voador dá para se viajar pelo mundo inteiro. Seus ataques são fortes e quase sempre rápidos. O voador pode voar bem alto, onde nenhum ataque acerta, e descer com fúria, machucando o inimigo. Pode atacar com suas asas.

Alguns treinadores notáveis de Pokémon do tipo Voador são Falkner da cidade de Violeta e Winona da cidade de Fortree.

Os pokémons voadores são bons contra os de grama, insetos e lutadores. Só perdem para pokémons de gelo, de rocha e elétricos. Mesmo assim não é bom usar pokémons voadores contra os de fogo, por que os pokémons que tem mais chances de queimar são os voadores.
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Mensagem  @pAuL Ter Nov 25, 2008 3:38 pm

Equipe Rocket
A Equipe Rocket (foguete, em inglês) é o time de vilões no mundo de Pokémon. Seu plano é roubar pokemons fortes para dominarem o mundo, porém como vilões planos sempre fazem maldades que afetam a vida de todos. Normalmente têm raízes em todos os cantos do mundo. Querem pegar os pokémon mais fortes, não se importando com os sentimentos deles. Eles tem uma saudação (a dupla inimiga de Ash, a principal do anime, Jessie e James

"Prepare-se para encrenca
Encrenca em dobro
Para proteger o mundo da devastação
Para unir todas as pessoas de nossa nacão
Para denunciar os males da verdade e do amor
Para estender nosso poder as estrelas
Jessie , James (ou qualquer outra equipe)
Equipe rocket decolando na velocidade da luz
Renda-se agora ou preparece para lutar
Miau, é isso aí!" (fala do Miau)"
Wobbuffet... (fala do wobbuffet)
Chime!Chime! ( fala do Chimeco)

Giovanni é o líder da Equipe Rocket. Ele comanda tudo nas sombras, evitando mostrar seu rosto. Seu maior sonho era capturar o pokémon mais forte, e para isso ele precisava da Master Ball (uma espécie de Pokébola que captura qualquer pokémon sem resistência). Usando seu grupo de capangas, prende o presidente da Silph. C.O. (Silph Corporation), que criou essa bola, porém os planos dele foram impedidos pelo protagonista do jogo. Ele foge.

Os planos dele prosseguem, e é quando ele volta para seu ginásio, na cidade Viridian. O protagonista do jogo o enfrenta, e Giovanni se sente humilhado, terminando a equipe Rocket. Porém os planos dele não seguiram como esperado.

Querendo reviver a Equipe, dois executivos de alto escalão resolveram comandá-la. O plano deles seria atrair Giovanni até a base deles. Para isso, eles precisavam chamá-lo. Foi quando eles tiveram uma idéia excelente. Com sua nova base em Mahogany, arquitetaram um jeito de entrar na torre de rádio de Goldenrod. Nos preparativos finais, Lance, da Elite dos Quatro, e o protagonista do jogo (não o mesmo que o de antes) os derrotam, destruindo a base deles. Porém eles conseguiram entrar em Goldenrod. Os planos deles estavam quase completos, quando o protagonista do jogo aparece e os derrota de novo. Sem ter para onde fugir, a Equipe Rocket desaparece de vez.
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Mensagem  @pAuL Ter Nov 25, 2008 3:40 pm

Organizações de Hoenn
As equipes Aqua e Magma aparecem nas versões Ruby, Sapphire e Emerald dos jogos Pokémon correspondentes à terceira geração. Seus roles são diferentes através das três versões deste jogo.

Em Ruby, a Equipe Aqua se há amigo do protagonista e tenta deter à Equipe Magma de conquistar o mundo. Magma tem vários complôs, todos eles envolvem expandir a massa de terra para que assim mais Pokémon possam viver na terra. O líder, Maxie, tomada a Esfera Vermelha do Monte Pírico (Mt. Pyre). Se diz que a Esfera Azul tem um grande poder e Maxie acha que pode controlar ao legendário Pokémon Groudon com dita esfera. Roubam um submarino e entram à Caverna Abissal (Seafloor Cavern), onde exitosamente despertam a Groudon. No entanto, Groudon desobedece e foge. Quando Maxie sai à superfície, se paralisa ao descobrir que Hoenn se está aquecendo sob um fulminante sol. O jugardor entra à Cova do Orígen e pode capturar ou conter a Groudon debilitándolo, revertendo a Hoenn de volta à normalidade. A última vez que se vê a Maxie é em Mt. Pyre deixando a esfera Azul e o protagonista deixa a esfera Vermelha.

Em Sapphire, as situações são inversas. A Equipe Magma se há amigo do protagonista e tenta deter à Equipe Aqua. A Equipe Aqua rouba a Esfera Vermelha para despertar ao legendário Pokémon Kyogre. Em lugar de expandir a massa de terra, eles buscam expandir o mar para que assim mais Pokémon possam viver no mar. Como Groudon, Kyogre foge depois de ser desperto. E traz tempestades eternas em lugar de um sol abrasador. Como em Ruby, o jogador entra à Cova do Orígen para reverter a Hoenn de volta à normalidade. A última vez que se vê a Archie é em Mt. Pyre deixando a esfera Vermelha e o protagonista deixa a esfera Azul.

Em Emerald, ambas equipes são o inimigo. Em Ruby e Sapphire, ambas equipes tinham seus esconderijos secretos no mar. Em Emerald, a Equipe Magma tem sua base em um lugar chamado Desfiladeiro (Jagged Pass), onde Maxie desperta a Groudon e foge. Como em Sapphire, Archie rouba o submarino e vai à Caverna Abissal (Seafloor Cavern) para despertar a Kyogre que também foge. Em uma curta cena, Groudon e Kyogre começam a brigar em Arrecípolis (Sootopolis City). O jogador entra à Cova do Orígen para obter informação de Wallace que revela a existência de um terceiro Pokémon que vive no Pilar Celeste (Sky Pillar), o jogador navega para lá e desperta ao legendário Pokémon Rayquaza.

Rayquaza então desce e força aos dois legendários a retroceder. Os Pokémon se podem capturar em Lv 70 depois de completar a Liga Pokémon (Exceto Rayquaza que se pode capturar de imediato no Sky Pillar a Lv 70 depois de resolver esta batalha). A última vez que se vê aos líderes é deixando as esferas em Mt. Pyre (em você vê de uma esfera, neste jogo se obtém o emblema Magma).


Equipe Aqua
No mundo Pokémon, a Team Aqua ou Equipe Aqua é um grupo de ladrões/pacificadores na região Hoenn. Se especializam em Pokémon de água e sinistros.

A base da Equipe Aqua é um submarino nuclear gigante fora do mar, com um helicóptero para viajar por mar e terra. Os membros da equipe usam camisas brancas com você raia horizontais pretas e jeans. Seu lenço tem uma letra "A" desenhada com forma de ossos (como os das bandeiras piratas). Como a Equipe Magma, a Equipe Aqua é dirigido por uma rude Comandante. Shelly (Izumi na versão japonesa) é referida como a Líder da Equipe Aqua, mesmo que o atual líder é Archie (Aogiri na versão japonesa).

A Equipe Aqua é comparado com uma banda de piratas e são expertos no campo da Oceanografia da mesma forma que dos Pokémon de água. Eles só existem na região Hoenn e não reconhecem à Equipe Rocket, a diferença da Equipe Magma. A Equipe Aqua são os antagonistas principais da Equipe Magma e estão atualmente em uma guerra com os outros. A principal meta da Equipe Aqua é inundar (parcialmente) o mundo como um gigante oceano para seus Pokémon de água, achando que fazendo isto farão do mundo um lugar melhor. Para esse fim, despertarão a Kyogre de seu sonho.

A Equipe Aqua é ligeiramente menos violento que a Equipe Magma (e vice-versa no manga), e tem mais mulheres no seu grupo. A Comandante da Equipe Aqua é uma mulher, e seus principais pensamentos sobre Ash Ketchum não são muito claros, mesmo que ela e o Comandante da Equipe Magma (quem parece haver teneido uma relação de algun tipo com ela alguina vez) lo venm como um estorvo. A Equipe Aqua é bem conhecido na região Hoenn, e a miúdo chantajean aos pescadores locais para dizer mentiras.


Archie
Archie (アオギリ, Aogiri) é o chefe da Team Aqua.

Nos jogos, é um indivíduo errado que achava estar fazendo o correto.

No anime, é um implacável vilão que uma vez foi amigo de Maxie. No entanto, como chegou em ser mais avançado no crescimento Pokémon, se voltou mais ambicioso, e organizou à Equipe Aqua e brigou contra a Equipe Magma pelo controle do mundo. No episódio 306 ("A Batalha das Legendas"), Archie absorveu a Esfera Vermelha no seu corpo, ganhando o poder de controlar a Kyogre, mas a esfera foi expulsa de seu corpo porque não poderia tomar a tensão da energia do orbe. Archie não tem lembranças desse evento.

Equipe Magma
No mundo Pokémon, a Team Magma ou Equipe Magma é outro grupo de ladrões/pacificadores na região Hoenn. São um grupo de expertos nos campos da geologia e a Tectônica de placas. Como a Equipe Rocket, alguns rebeldes são ladrões de Pokémon, mas a Equipe Magma se especializa no campo dos Pokémon de Fogo e Terra.

O grupo usa uniformes de cor vermelho escuro com uma "M" preta estilizada, feita de montanhas ou vulcões nas suas camisetas. O líder da Equipe Magma é Maxie (Matsuba na versão japonesa), mas seu segundo ao comando é O Comandante, chamado Tabitha (Homura na versão japonesa). Outro notável membro da Equipe Magma é Brody (Ban'nai na versão japonesa), quem possui um Ditto e é capaz de imitar a voz e aparência do qualquer que deseje, ganándose o nome de "O Homem das Mil Caras". A Equipe Magma a miúdo usa equipe que é normalmente usado para experimentos com temperaturas altas. Não têm veículos exceto o helicóptero do Comandante.

A Equipe Magma é o rival mais impiedoso da Equipe Aqua. Mesmo que a Equipe Magma não existe fora da região Hoenn, conhecem o trabalho da Equipe Rocket, que não têm uma filial em Hoenn. O propósito principal da Equipe Magma é expandir a massa de terra, achando que por criar mais espaço para a vida na terra eles farão do mundo um lugar melhor. Para esse fim, despertarão a Groudon de seu sonho.

A Equipe Magma frequentemente há aparições na temporada Pokémon Advanced (Força Máxima), e são vistos simplesmente como os "irmãos maiores" mais que um adequado archirival. Eventualmente desaparecem depois da batalha entre Groudon e Kyogre. Se verificou que nem a Equipe Aqua nem a Equipe Magma aparecerão em algúunos episódios futuros de Pokémon. Brody, no entanto, há uma aparição final depois do desaparecimento da Equipe Magma.


Maxie
Maxie (マツブサ, Matsubusa) é o líder da Equipo Magma.

No anime e nos jogos, Maxie quer apagar a maioria do mar por mais terra usando (em Ruby e Sapphire) um vulcão a Groudon. Está mais errado que seu rival, e acha que suas ações beneficiarão a outros.

Maxie conhece a Ash no episódio "Capturando a Groudon" e lhe diz seus sonhos. Lhe conta além disso a Ash sobre a Esfera Azul, a qual poderia contrlar a Groudon, e com ela nas suas mãos, poderia fazer uma melhor vida para ele. Repentinamente, Pikachu é possuído pela Esfera Azul. Assim pode controlar a Groudon, e uma cataclísmica batalha começa.

Depois da batalha, Maxie agradece a Ash, descobrindo que a terra de Hoenn foi perfeita da maneira em que está. Ele deixa à Equipe Magma e desde então não se lhe volta a ver.
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Mensagem  @pAuL Ter Nov 25, 2008 3:41 pm

Organizaçaõ de sinnoh

Equipe Galactic
Aparece nos jogos Pokémon Diamond & Pearl.


Cyrus
Cyrus (Akagi no jogo em japonês) é o chefe da Team Galactic que cresceu em Sunyshore City. Ele é um líder muito estranho, sua pele é pálida como a de um zumbi e é uma pessoa fria e perversa.
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Mensagem  @pAuL Ter Nov 25, 2008 3:42 pm

Evolução pokemon

Evolução, no universo Pokémon, é o termo usado para quando um pokémon evolui, ou seja, muda de forma, acompanhado de uma melhora em seus atributos. Deve-se frisar que não é uma evolução do ponto de vista biológico, mas sim como uma metamorfose do indivíduo.

Os pokémons do anime geralmente compartilham da decisão de Pikachu, que não prefere evoluir. Também é citado que o pokémon que não evolui mantém sua versatilidade em detrimento das habilidades que ganharia se evoluísse (certos ataques só podem ser adquiridos em determinados level).
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Mensagem  @pAuL Ter Nov 25, 2008 3:43 pm

Estágios evolucionários
Todos os pokémons situam se em dos três estágios. Lembrando que nem todos possuem cadeia evolucionária ou o estágio 3. No Trading Card Game é um pouco diferente, veja Pokémon (TCG).

Um Pokémon que já evoluiu na escala evolucionária é chamado de evolução, e um Pokémon que possui evoluções (como o Squirtle) é chamado de pré-evolução.

Alguns pokémons, como o Oddish, possuem braços evolucionários, e esses braços só podem ocorrer nos estágios 1 e 2. Ocorrem quando há mais de uma evolução disponível, como o Eevee.

Evoluções podem ocorrer de diferentes maneiras. De qualquer modo, as cinco mais comuns são por pontos de experiência (quando um pokémon atinge um determinado nível), por pedras (com o uso de pedras evolucionárias), por troca (quando ocorre a troca de pokémons entre jogos), felicidade e aprendendo um ataque "diferente".

Os estágios Pokémon são categorias em que todos os Pokémon se encaixam. São como fases da vida de um pokémon, e em cada vez que ele evolui, passa para um estágio diferente. Existem 4 estágios diferentes, mas nem todo Pokémon passa por todos. Muitos nunca mudam de estágio, enquanto outros passam por todas as etapas. As pré-evoluções e evoluções de um Pokémon chamam-se família Pokémon.


[editar] Ovo
O ovo é resultado do cruzamento de dois Pokémon compatíveis um com o outro (Breeding). Demoram algum tempo para nascer. Para que isso aconteça, o ovo deve ficar junto com outros Pokémon e com um treinador. Depois de algum tempo ele nasce (depois de algo como 12.000 passos). Para acontecer um cruzamento, são necessários dois Pokémon, um macho e uma fêmea (não necessariamente da mesma espécie, mas do mesmo Egg Group). Não é um estágio oficial.

Exemplo: Ovo de Eevee.


[editar] Estágio 1
Quase sempre são os mais conhecidos. Todas as listas de pokémon são organizadas sob a sua relação. Alguns são considerados bebês. Também podem possuir mais evoluções Estágio 2, como o Eevee.

Exemplo: Squirtle


[editar] Estágio 2
São evoluções dos estágios 1 e pré-evoluções dos Estágio 3. Nem todos evoluem. Também podem ter mais de uma evolução, como o Gloom.

Exemplo: Dragonair


[editar] Estágio 3
O último estágio de evolução possível. Não podem evoluir mais. São considerados os mais poderosos espécimes.

Exemplo: Charizard


[editar] Formas de evolução

[editar] Evolução por pontos de experiência
É a forma mais comum de evolução. Como em outros RPGs, a força de um pokémon é medida por level, variando de 1 a 100 (exceto com glitches como o Missingno, onde é possível atingir o level 255 com a ajuda de Rare Candies). Um pokémon pode evoluir quando atingir certo level. Por exemplo, uma Caterpie evolui para Metapod no nível 7, que evolui para Butterfree no nível 10. Com este método, os pokémons que evoluem mais, aprendem ataques à um intervalo de tempo maior. Por exemplo, Bulbasaur aprende seu ataque final, Raio Solar, ao level 48, Ivysaur aprende ao level 54, e Venusaur aprende ao level 65. Mas evolução não é o único método para aprender ataques novos. Com o uso de TMs e HMs (items que liberam ataques), você pode ensinar ataques a pokémons que nunca os aprenderiam normalmente.

É possível evoluir pokémons com Rare Candies, items que cedem ao poké um level mais alto do que ele já está. Permitem ao pokémon alcançar o level 100, e de quebra, evoluir a cada ponto evolucionário.


[editar] Evolução por pedras evolucionárias
Existe também a evolução por pedras evolucionárias, baseadas na exposição de pokémons para pedras mutantes. Quando usadas em um pokémon compatível, a pedra causa evolução instantânea. As mudanças de status geralmente não são tão drásticas como quando se evolui por pontos de experiência. Depois da evolução, se o pokémon não tiver aprendido todos os ataques que aprenderia se não evoluisse, ele não podera aprender ataques novos depois, e alguns pokémons tem ataques que só podem ser aprendidos depois de evoluirem (como o Poliwrath). Todos os pokémons evoluídos por pedras são sempre os últimos estágios de suas famílias Pokémon.

Alguns pokemons só evoluem com as pedras de evolução, como o Pikachu. Eevee é considerado o pokemon que possui mais evoluções, a maior parte causada pelas pedras de evolução.


[editar] Pedra do Fogo
Fire Stone (em ingles). É uma pedra com o desenho de uma chama. Ela evolui estes pokémon:

Growlithe para Arcanine
Vulpix para Ninetales
Eevee para Flareon

[editar] Pedra da Água
Water Stone (em ingles). É uma pedra com o desenho de um pequeno jato de água. Ela evolui estes pokémons:

Poliwhirl para Poliwrath
Staryu para Starmie
Eevee para Vaporeon
Shellder para Cloyster
Lombre para Ludicolo

[editar] Pedra do Trovão
Thunder Stone (em ingles). É uma pedra com o desenho de um trovão. Ela evolui estes pokémon:

Pikachu para Raichu
Eevee para Jolteon

[editar] Pedra da Folha
Leaf Stone e Ether (em ingles). É uma pedra com o desenho de uma folha e com desenho de o Item Ether. Ela evolui estes pokémon:

Gloom para Vileplume
Exeggcute para Exeggutor
Weepinbell para Victreebel
Nuzleaf para Shiftry

[editar] Pedra da Lua
Moon Stone (em ingles). Essa pedra tem esse nome por acreditar vir de meteoros, ela é usada para evoluir pokemons de origem mística em sua maioria. É uma pedra semi-transparente. Pokemons que usam a Pedra:

Nidorina evolui para Nidoqueen
Nidorino evolui para Nidoking
Clefairy evolui para Clefable
Jigglypuff evolui para Wigglytuff
Skitty evolui para Delcatty

[editar] Pedra do Sol
Sun Stone (em ingles). É uma pedra que tem a forma do Sol. Ela evolui estes pokémons:

Sunkern para Sunflora
Gloom para Bellossom

[editar] Pedra Brilhante
Shiny Stone (em ingles). Ela evolui estes pokémon:

Togetic para Togekiss
Roselia para Roserade

[editar] Pedra do Anoitecer
Dusk Stone (em ingles). Ela evolui estes pokémon:

Murkrow para Honchkrow
Misdreavus para Mismagius

[editar] Pedra da Alvorada
Dawn Stone (em ingles). Ela evolui estes pokémon:

Kirlia macho para Gallade
Snorunt fêmea para Froslass

[editar] Evolução por troca
Outro tipo de evolução é por trocas. Há dois modos: sem item ou com item. Há quatro Pokémon que podem evoluir com trocas sem item: Kadabra, Machoke, Graveler e Haunter. Já os que evoluem com item usam diferentes itens para evoluir:

Upgrade:
Porygon para Porygon 2

Dubious Disc:
Porygon 2 para Porygon Z

Metal Coat:
Onix para Steelix e Scyther para Scizor

King´s Rock:
Poliwhirl para Politoed e Slowpoke para Slowking

Dragon Scale:
Seadra para Kingdra

Deep Sea Scale ou Deep Sea Tooth:
Clamperl para Gorebyss ou Huntail (respectivamente)

Protector:
Rhydon para Rhyperior

Electrizer:
Electabuzz para Electivire

Magmarizer:
Magmar para Magmortar

Reaper Cloth:
Dusclops para Dusknoir


[editar] Evolução por Felicidade
Um pokémon que evolui com sua felicidade não tem nível certo para evoluir. Por exemplo, se eu tenho dois Zubats de lv. 1 (primeiro eles evoluem para Golbat em um lv. fixo, depois se tornam Crobat de acordo com a felicidade), e quero treiná- los para serem Crobats quando chegarem às suas últimas evoluções. Com um eu vencer batalhas sempre, equipado com o item Soothe Bell, capturado com uma Luxury Ball, pedir para a moça do SPA e da casinha de Veilstone City ( ambas em pokémon diamond/ pearl) darem massagem nele, alimentá- los com muitos Poffins (Diamond/ Pearl) ou Pokéblocks ( pokémon ruby/ sapphire/ emerald) e usar neles muito itens como os nutrientes: Protein, Iron, Calcium, Zinc, Carbos, PP max, PP up e HP up, ou qualquer outro item, sua felicidade estará no máximo logo no lv. 10 (aproximadamente). O outro Zubat vai ser treinado de um jeito diferente: Perdeu todas as batalhas, usar ervas amargas nele para curá- lo, e outros fatores, ele provavelmente vai ficar com a felicidade no máximo no lv. 70 ou mais...


[editar] Evoluções incomuns
Em Ruby/ Sapphire/ Emerald existem quesitos extras aos já conhecidos. São conhecidos como qualidades e elas são várias. Estas são: Beauty, Cute, Tough, Smart e Cool . Um pokémon deste mesmo jogo, o Feebas, só evolui para Milotic quando sua Beauty atinge o máximo de pontos (por ser um pokémon esteticamente feio). Em FireRed & LeafGreen e outros jogos da série, esta evolução não pode ser feita, pois não existem tais quesitos.

Também de Ruby/ Sapphire/ Emerald/ FireRed/ LeafGreen, o Nincada normalmente evolui para Ninjask, e quando o Nincada está prestes a evoluir, o treinador deve ter somente 5 pokémons em seu time e uma Pokébola da mochila. Quando o Nincada evolui, surge uma nova forma, Shedinja, que ocupará a vaga vazia.

De novo em Ruby/ Sapphire/ Emerald/ FireRed/ LeafGreen, Wurmple pode evoluir para Silcoon ou Cascoon. Ele evolui de acordo com a sua nature (personalidade).

O Tyrogue possui três possíveis evoluções, dependendo de qual destes quesitos está mais alto que o outro, ou, se eles estão iguais: Ataque ou Defesa. Se o ataque estiver mais alto que a defesa, ele evoluirá para Hitmonchan. Se a defesa estiver mais alta, será Hitmonlee. Se estiverem iguais (o que é muito raro), será Hitmontop. Para todas as evoluções do Tyrogue, ele tem que chegar ao nível 20.


[editar] Novos Métodos de Evolução
Em Diamond & Pearl, foram introduzidas seis novos métodos de evolução. Confira-os a seguir:


[editar] Evolução por sexo
Dois Pokémon podem ter essa evolução: o Burmy e o Combee. Se o Burmy for macho, ele evolui para Mothim. Se for fêmea, pra Wormadam. O Combee é encontrado tanto macho quanto fêmea, mas só evolui se for fêmea. Nesse caso, ele evolui para Vespiquen. Os pokémons que evoluem pelo uso da Dawn Stone (Kirlia macho para Gallade e Snorunt fêmea para Froslass) também são aplicados à este grupo.


[editar] Itens equipados e um Lv.
Se você equipar o item Sharp Claw no Sneasel e fizer ele subir 1lv., ele evolui para Weavile. Se equipar um Sharp Fang no Gligar e fizer ele ficar com felicidade máxima pela noite, ele evolui para Gliscor. Se equipar o item Oval Stone no Happiny e avançar um lv. pelo dia, ele evolui para Chansey.


[editar] Evolução em uma certa área
Se você avançar um lv. com o Magneton no Mt. Coronet, ele evolui para Magnezone. Se avançar um lv. com o Nosepass no Mt. Coronet, ele evolui para Probopass. Se avançar um lv. com o Eevee na Moss Rock, situada em Eterna Forest, ou na Ice Rock, situada no Route 217, ele evolui respectivamente para Leafeon e Glaceon.E mas uma vez vamos falar do Wormadam, se um Burmy evoluir na grama/floresta, numa construção humana ou na praia/caverna vai virar um Wormadan Plant cloak, Trash cloak ou Sand cloak, respectivamente. O Wormadan Plant tem mais poderes planta, o trash, de metal e o sand, de terra.


[editar] Ataques aprendidos
Alguns Pokémon evoluem se aprenderem um ataque e subirem um Lv. Confira quem evolui a seguir( se este pokémon não aprender o ataque, ele não evoluirá):

AncientPower aprendido:
Tangela para Tangrowth, Yanma para Yanmega e Piloswine para Mamoswine

Rollout aprendido:
Lickitung para Lickilicky

Double Hit aprendido:
Aipom para Ambipom

Mimic aprendido:
Bonsly para Sudowoodo e Mime Jr. para Mr. Mime


[editar] Pokémon no Party
O único Pokémon que evolui assim é o Mantyke. Se você tiver um Remoraid no Party e subir um Lv. com o Mantyke, ele evoluirá para Mantine.


[editar] Felicidade baseada nos períodos do dia
Três pokémon evoluem se estiverem felizes, a um certo período do dia e, é claro, subirem um Lv. O Chingling evolui de noite para Chimecho, enquanto Budew evolui para Roselia e Riolu para Lucario, ambos de dia. Espeon e Umbreon também são aplicados à esse grupo, pois o Eevee evolui para Espeon com a sua felicidade no máximo de dia e para Umbreon, de noite ( todas as versões pokemons )
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Mensagem  @pAuL Ter Nov 25, 2008 3:44 pm

Regiões da série pokemon

Muitas Regiões apareceram ao longo dos games criados da franquia Pokémon. Cada uma das gerações de RPGs Originais de Pokémon introduziu uma nova Região. Há ainda, algumas Regiões introduzidas em games Spin-offs, como Pokémon Ranger, Pokémon Mystery Dungeon e principalmente Pokémon Colosseum e Pokémon XD. Não é possível acessar outras Regiões de outros games, exceto Kanto, acessível em Pokémon Gold, Silver & Crystal após a vitória sobre a Elite dos Quatro.

Todas as Regiões onde se passa um RPG Original são baseadas em regiões reais do Japão e a região de Orre também é baseada em uma área do Japão. As regiões também podem ser consideradas como países, pois, embora não haja significativa diferença cultural entre os moradores da diferentes regiões, nas versões em inglês dos jogos Pokemon Gold e Pokemon Silver, o mapa refere-se a Kanto e Johto como countrys.


[editar] Kanto
Ver artigo principal: Kanto (Pokémon)
Kanto foi introduzida em Pokémon Red, Blue & Yellow e é a primeira região de todas na história de Pokémon. O jogador de Gold, Silver & Crystal também pode visitar Kanto, porém, ela está diferente das versões anteriores, já que os games da Segunda Geração se passam três anos depois dos da Primeira. Essa região reapareceu em Pokémon FireRed & LeafGreen, remakes de Red & Blue. A maior parte do poder da Equipe Rocket(ou Team Rocket, em inglês) está aqui. A região Kanto é a região principal dos jogos, uma vez que é a mais velha e mais conhecida.

No anime, a primeira e nona temporadas se passam aqui.


[editar] Johto
Ver artigo principal: Johto
Johto apareceu em Pokémon Gold, Silver & Crystal e está a Oeste de Kanto. Possui uma nova Liga Pokémon e várias áreas especiais. A Equipe Rocket também está aqui, mas em força menor. No mangá, há uma outra organização: o Neo Team Rocket.

No anime, as temporadas 3-5 se passam aqui.


[editar] Hoenn
Ver artigo principal: Hoenn
O continente de Hoenn foi introduzido em Pokémon Ruby & Sapphire e também é onde se passa a história de Pokémon Emerald. Fontes oficiais da Nintendo e da The Pokémon Company revelaram que Hoenn está à Sudoeste dos continentes de Kanto e Johto. Team Magma e Team Aqua são as organizações criminosas do continente.

As temporadas de 6-8 se passa aqui.


[editar] Sinnoh
Ver artigo principal: Sinnoh
Sinnoh apareceu nos games de Quarta Geração Pokémon Diamond & Pearl. É uma região bem variada, com três lagos, várias cidades (algumas modernas e outras tradicionais). Também tem um subterrâneo, onde nos jogos é possível se conectar com amigos e brincar lá. A organização criminosa da região é o Team Galactic.

No anime, a 10ª e a 11ª Temporadas se passam aqui.


[editar] Sevii Islands
Ver artigo principal: Sevii Islands
As Sevii Islands só aparecem em Pokémon Fire Red & Leaf Green e em um episódio de Pokémon Chronicles. Elas são chamadas de Sevii porque ermitões e sábios da Seven Island acreditam que as sete principais ilhas foram feitas em sete dias.

Há, de fato, mais de trinta ilhas que compõem esse conjunto, mas não podem ser acessadas. Duas delas, Navel Rock e Birth Island podem ser acessadas através de dois tickets de eventos da Nintendo. Essa duas ilhas também podem ser acessadas em Pokémon Emerald.

A influência da Equipe Rocket é mínima aqui, embora eles tenham uma base na Five Island.


[editar] Battle Frontier
Ver artigo principal: Battle Frontier
A Battle Frontier, introduzida em Pokémon Emerald, é uma ilha localizada em Hoenn que é composta de sete construções de batalha: Battle Tower, Battle Factory, Battle Arena, Battle Dome, Battle Palace, Battle Pike e Battle Pyramid. Cada construção é chefiada por um Frontier Brain, que, ao ser derrotado, entrega ao jogador, um Símbolo, ou prateado ou dourado.

No Anime, a Battle Frontier não fica em Hoenn, mas sim em Kanto, onde as construções estão espalhadas pelo continente, onde, na 9ª Temporada, Ash Ketchum tenta conseguir todos os Gold Symbols.


[editar] Stadium Island
Stadium Island é a região em que ocorre Pokémon Stadium e Pokémon Stadium 2. É muito diferente das outras regiões, já que na verdade, é o menu do jogo.

Por causa disso, a Stadium Island não está presente no anime.


[editar] Orre
Ver artigo principal: Orre
Orre é o continente onde ocorrem as histórias de Pokémon Colosseum e Pokémon XD. É um continente devastado, devido ao desmatamento e extermínio de Pokémon na região. A maior organização criminosa é a Cipher, com uma organização menor, chamada Team Snagem, que se opõe aos Cipher, embora essas duas organizações já trabalharam juntas.

Orre não aparece no anime.


[editar] Pokétopia
Pokétopia é a região onde se passa Pokémon Battle Revolution. É repleta de Colosseums e vários lugares bonitos para se visitar.


[editar] Fiore
Ver artigo principal: Fiore
A região de Fiore é onde se passa a história de Pokémon Ranger. E relativamente muito distante das outras regiões do mundo. É uma ilha pequena e com um terreno montanhoso. Há quatro cidades conhecidas, relativas às estações do ano: Ringtown(Primavera), Summer Land(Verão), Fall City(Outono), Wintown(Inverno). Fiore não tem Pokémon nativos, mas muitos de outras regiões.

Fiore não aparece no anime, porém, a Guarda Pokémon Solana, a protagonista feminina de Pokémon Ranger, aparece em dois episódios em Battle Frontier.


[editar] Almia
Ver artigo principal: Almia
Almia (アルミア地方, Arumia-chihō), é a região onde ocorre Pokémon Ranger: Shadows of Almia.


[editar] Região Trozei
A Região Trozei é o lugar onde ocorrem as aventuras da espiã de Pokémon Trozei!. Nem mesmo com o lançamento do jogo sabe-se muito desta região.


[editar] Mundo Pokémon
O Mundo Pokémon ou Região Pokémon é o mundo onde se passa a história de Pokémon Mystery Dungeon. Só há Pokémon aqui, não há humanos. É enorme se comparado com todas as outras regiões. Como não há humanos, não há organizações criminosas, porém, há uma Equipe de Resgate chamada Team Meanies, que atormenta todas as outras Equipes para poder se dar bem.

O Mundo Pokémon não aparece no anime, mas há um episódio especial da série com o Team Go-Getters(formado por Chikorita, Charmander e o humano transformado em Pokémon Squirtle) resgatando um Pichu e um Pikachu de um Skarmory.


[editar] As Ilhas Laranja
Ver artigo principal: Ilhas Laranja
As Ilhas Laranja é formada por um arquipélago com várias ilhas que só aparece no anime e numa edição especial do mangá de Pokémon. A segunda Temporada se passa aqui, e nela, Ash é mandado pelo Professor Carvalho para pegar da professora Iv uma Pokébola especial: A Pokébola GS e entregar ao professor Carvalho examinar. Só que Ash chega lá e resolve participar da Liga das Ilhas Laranja.


[editar] A Ilha dos Duelistas
Esta não é a ilha da Academia de Duelos de Yu-Gi-Oh! GX, mas sim uma ilha onde se passam as histórias de Pokémon Trading Card Game e Pokémon Trading Card Game 2, lançados para Game Boy Color. Consiste em oito clubes(os Gyms, se fossem como os RPGs convencionais da série), uma Elite dos Quatro, uma casa do seu rival e um laboratório de cartas.
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Mensagem  @pAuL Ter Nov 25, 2008 3:49 pm

Treinador

Pokémon inicial
Pokémon inicial, nas séries de jogos e de desenho animado Pokémon, é o primeiro pokémon de um treinador. Geralmente, o treinador tem a opção de escolher entre um entre três. Planta, Fogo e Água. E normalmente eles são os primeiros da pokédex da região.

"Kanto" Bulbasaur, Charmander e Squirtle.
"Jotho" Totodile, Cyndaquil e Chikorita.
"Hoenn" Torchic, Mudkip e Treecko.
"Sinnoh" Turtwig, Chimchar e Piplup.
Eles geralmente obedecem algumas regras como: evoluírem duas vezes e cada um ter vantagem sobre um e fraqueza sobre outro (Grama vence Água, Água vence Fogo, Fogo vence Grama).


[editar] Batalha Pokémon
O líder do ginásio escolhe as regras. Por exemplo : 2 contra 2. vence quem vencer todos os pokemons dos adversários


[editar] Tipos de treinadores

[editar] Viajante
A maioria dos treinadores são viajantes. Viajam pelo mundo com o objetivo de capturar pokémons, treiná-los, vencer batalhas de pokémons, e partcipar da Liga Pokémon. Ele coleciona pokémons com o objetivo de capturar todos os pokémon existentes (são mais de 400 sem contar que há cinco tipos de cada pokémon). Ele sai de sua hometown em uma jornada com o objetivo de ser campeão na Liga Pokémon e capturar todos os pokémons.

Nos jogos de pokémon, você é um treinador desse tipo. E Ash Ketchum, do anime, também é um treinador desse tipo.


[editar] Líder de Ginásio
Estão no ginásio da cidade, prontos para aceitar um treinador desafiante que queira ir para as ligas pokémon.


[editar] Membro da elite dos 4
Estão na Liga Pokémon esperando o desafio do treinador que conseguiu as 8 insígnias.


[editar] Desafiantes
No jogo podem ser encontrados treinadores que desafiam você para uma batalha quando vêem você.


[editar] Outros
Concurso de beleza
Dono de Poképet
corridas pokemon

[editar] Ginásio Pokémon
No universo de Pokemon, cada região ou país possui um campeonato de batalhas de pokemons, chamado de Liga Pokémon. A fim de garantir que os participantes da Liga Pokemon tenham um mínimo de qualidade, existem espalhados por diferentes cidades de cada país, vários ginásios, onde os treinadores devem batalhar com o líder local, e caso vençam, recebem uma insígnia oficial da Liga Pokémon.

Insígnias no anime Pokémon são pequenos emblemas que são ganhos após o treinador vencer uma batalha Pokémon em um ginásio. O treinador consegue as insígnias enfrentando os líderes de ginásio, treinadores muito bons e cada um é especialista em um tipo de Pokémon que pode ser voador, inseto, fogo, água´, grama, escuridão, fantasma, terrestre, pedra, etc. Para participar da Liga Pokemon, o treinador precisa juntar 8 insígneas, cada uma conquistada de um líder de ginásio diferente.

Nos jogos de Pokemon, existem 8 líderes de ginásio em cada região (Kanto, Johto, Hoenn e Sinnoh), cada ginásio em uma cidade.

Já no anime, há provavelmente um número de ginásios bem maior, visto que o personagem Gary Carvalho consegue 10 insígneas oficiais, mesmo sem conseguir vencer nos ginásios de Veridian, Ilha de Cinnabar e Saffron City. As Ilhas Laranja, por serem um país pequeno, possuem apenas quatro ginásios, e o sistema de disputa da Liga Pokemon local é diferente: quem vencer os quatro líderes de ginásio desafia o campeão local no Ginásio de Pumello, e caso vença, é declarado o novo campeão.

Cada ginásio é especialista em um tipo de pokémon, com exceção das Ilhas Laranja, que usam regras diferentes das outras regiões, além de precisar de 4 insígnias.


[editar] Liga Pokémon
O treinador deve derrotar os oito Ginásios da região para poder ser aceito para batalhar contra a Elite dos 4 na Liga Pokémon. Para poder se tornar o novo campeão, o treinador deve derrotar todos os quatro membros consecutivamente, sem derrotas. Caso o treinador seja derrotado no meio da Liga, deverá recomeçar todas as batalhas.

Há também a Rota da Vitória, uma das paradas finais dos treinadores e, finalmente, o Prédio da Elite dos Quatro. Mas ainda não acabou pois a versão Emerald e platinum ainda possuem a Battle Frontier.

A Elite dos 4 é um time de quatro treinadores do mundo Pokémon. Na verdade, a Elite dos 4 é composta por cinco(sendo o último o campeão da Liga Regional) treinadores muito fortes, com Pokémon em níveis altos. Eles são parecidos com os Líderes de Ginásio, porque se especializam em um tipo de Pokémon, porém, não ficam em um Ginásio.

Deve-se notar que a Elite dos 4 é apenas um teste de resistência. Já que logo após derrotar a Elite dos 4, o treinador tem a possibilidade de enfrentar o Campeão Regional da Liga. Como não há uma pausa entre o último membro da Elite dos 4 e o Campeão, este é considerado um quinto membro do grupo. Caso o treinador derrote esse Campeão, o time vitorioso será registrado no Hall da Fama.

Nos Games de Pokémon, a Elite dos 4 poderia ser considerada como os cinco chefões finais. Cada Região(exceto Orre e Fiore) tem sua própria Elite dos 4, que reside na base da Liga Regional Pokémon.

A liga de Kanto foi a primeira a aparecer na série e nos jogos. A Liga se situa no bom e velho Planalto Índigo (Indigo Plateau). Nos jogos, ao vencer a Elite dos Quatro e seu quinto membro, o Campeão, você será levado ao Hall da Fama, onde seus Pokémon serão registrados como Vencedores e você ganhará um espaço na terceira sala, onde sua foto será colocada. Você pode assumir o posto de Campeão.

Já no anime ela é um campeonato normal que acontece anualmente, também no Planalto Índigo, e é disputado em sistema de mata-mata. Possuiu uma abertura semelhante à das Olimpíadas, com queima de fogos, desfiles e tocha olímpica. Ainda no anime, a Elite dos 4 não possui nenhuma regalia, seus integrantes disputam a competição como quaisquer outros.
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Mensagem  @pAuL Ter Nov 25, 2008 3:50 pm

Troca de pokémon
A troca de pokemons acontece quando dois treinadores colocam as duas pokébolas dos pokémons em questão em uma máquina especial e trocam de pokémons por curto prazo ou para sempre. Não é um ato muito comum entre treinadores. No anime do Pokémon, o protagonista Ash troca por meio episódio seu Butterfree por um Rattata, mas como sente muita falta de seu pokemon ele destroca-o. Outro caso no anime é quando Ash troca permanentemente seu Aipom com sua companheira de viagem Dawn pelo Buizel da menina.
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Mensagem  @pAuL Ter Nov 25, 2008 3:51 pm

Pokebola

Pokébola ou Pokéball são compartimentos em forma esférica criados para armazenar os pokémons.

Sem dúvida alguma, as Pokéballs (pokébola em português) são os itens mais importantes de qualquer RPG de Pokémon. Caracteriza a série Pokémon porque permite guarda um pokémon em uma pequena esfera sem que ela fique pesada permitindo que o pokémon seja guardado em bolso. Essa é a etimologia do nome da série Pocket Monster (monstros de bolso). As Pokébolas também são um dos logotipos da série Pokémon.

Pokébolas são esferas usadas para armazenar os Pokémons, as Pokébolas foram criadas para facilitar a locomoção dos Treinadores e Pokémons nas viagens. Ela é feita especialmente para guardar o Pokémon em um pequeno espaço. Para se tornar um verdadeiro treinador de Pokémons, é preciso conhecer todas as Pokébolas existentes. Para encontrar este item, basta ir até uma PokéLoja de qualquer cidade.
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Mensagem  @pAuL Ter Nov 25, 2008 3:53 pm

Tipos

Pokébolas originais de Kanto
Pokébola comum: É as pokébolas mais utilizadas em qualquer região, principalmente em treinadores iniciantes. Essa pokébola captura somente pokemons de nível baixo, só captura um de nível alto por sorte pura.

Pokébolas de Johto
A mesma pokébola que a de Kanto.


Pokébolas de Hoenn
A mesma que a de Johto, porém, em região diferente.


Pokébolas de Sinnoh

Master ball
Master ball é a mais poderosa de todas as Pokébolas, ela é a mais poderosa, que não deixa qualquer pokémon escapar dela quando o treinador tentar capturá-lo. Ela também é muito rara, não vendido nas lojas, mesmo assim, o seu preço de compra é avaliado como a mais cara de todos os outros tipos de pokébolas.

Como encontrar
Nas versões Blue,Red, Yellow, Green, você ganha uma master ball com uma pessoa na cidade de Saffron.
Nas versões Gold,Silver e Crystal você ganha após ter ganho a Liga Johto com o professor Elm na cidade de New Bark Town.
Na versão Emerald você ganha na base do time Magma/Aqua.Ou também no sorteio do shopping de Lilicove, se você tiver muita sorte mesmo.
Nas versões Diamond e Pearl a master ball é lhe dada pelo líder da Team Galatic ou no sorteio de Jublilife City.
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Mensagem  @pAuL Ter Nov 25, 2008 3:54 pm

Cruzamento pokemon

O Cruzamento Pokémon é um assunto misterioso, abordado de forma muito marginal na série de animação (por causa da idade de seu público alvo). Só ocorre nas fases finais da série, quando descobre-se que os Pokémons botam ovos e existem os gêneros macho e fêmea. Embora seja bem aceito que eles de fato se reproduzam (várias vezes aparecem Pokémons filhotes) nada é mencionado sobre o ato sexual propriamente dito.

Um pokémon só pode se reproduzir com outro pokémon do mesmo grupo. Um grupo Pokémon é uma característica exclusiva do universo Pokémon. Esta classificação permite a um Pokémon se reproduzir de acordo com o seu grupo. A aparência e o tipo do pokémon é o que define em que grupo ele se encaixa.

Isto também permite que um pokémon cruze com outro Pokémon, não precisando serem da mesma espécie, sendo somente de mesmos grupos e sexos opostos. Mas como cada pokémon pode ter até dois grupos, o Pokémon que possui um par de grupos poderá cruzar tanto com pokémons de um grupo como de outro. Depois da reprodução, um ovo aparece, e o filhote será da mesma espécie da mãe (caso um Ditto seja usado, será igual ao outro Pokémon), e podera ter ataques que ele não poderia ter naturalmente como, por exemplo, se um Paras/Parasect fêmea se reproduzir com um Venonat/Venomoth ou Butterfree macho que tenha o ataque Raio Psíquico (Psybeam), nascera um Paras macho ou fêmea com o ataque Raio Psíquico.

Grupo de Ovos
Grupos de Ovos são categorias que determinam quais Pokémon são capazes de cruzar entre si. Um Pokémon pode pertencer a um ou dois desses grupos, e Pokémon pertecentes ao mesmo grupo, de modo geral, são capazes de procriar entre si.

Grupos de ovos são decididos por características biológicas, que, em geral, permitem que Pokémon similares biologicamente cruzem. Há, contudo, algumas particularidades estranhas. O grupo Ground, por exemplo, não parece possuir padrões rígidos entre seus integrantes, dando margem a pares contrários a toda lógica, a exemplo do infame par Skitty e Wailord.


[editar] Herança de golpes
Muitos Pokémon estão incluídos em dois grupos de ovos diferentes, o que permite uma ampla diversidade de caminhos de cruzamento — útil para que filhotes herdem "Egg Moves". Tais caminhos ligam muitos Pokémon não-relacionados, permitindo que golpes que não seriam acessíveis a certos Pokémon sejam obtidos, como Heal Bell para Blissey.

TMs também são herdados do Pokémon pai via cruzamento. Qualquer golpe que o pai conheça no momento da concepção que o filhote também possa aprender, seja por TM, seja por Egg Moves, será herdado, e o filhote já nascerá conhecendo-o.


[editar] Ditto
O Ditto é capaz de procriar com qualquer outro grupo (exceto No eggs), independentemente do sexo do parceiro, porém, não pode gerar outro Ditto e sim a espécie do parceiro.


[editar] Lista de grupos
Monstro (Monster Group)
Pokémon deste grupo têm aparência baseada em dinossauros ou monstros.

Ex.: Cranidos e Aerodactyl.
Água 1 (Water 1 Group)
Pokémon deste grupo apresentam características de anfíbios, esses pokémons se adaptam à terra mas gostam mais da água.

Ex.: Poliwag e Squirtle.
Água 2 (Water 2 Group)
Pokémon deste grupo têm aparência de peixe.

Ex.: Magikarp e Feebas.
Água 3 (Water 3 Group)
Pokémon deste grupo assemelham-se a invertebrados aquáticos.

Ex.: Anorith e Shellos.
Inseto (Bug Group)
Pokémon deste grupo apresentam aparência insetóide, de artrópode.

Ex.: Yanma e Spinarack.
Voador (Flying Group)
Pokémon deste grupo apresentam aparência avícola.

Ex.: Starly e Pidgey.
Solo (Ground Group)
Pokémon deste grupo (o maior) são, de modo geral, terrestres.

Ex.: Skitty e Tauros.
Fada (Fairy Group)
Pokémon deste grupo são muito pequenos e considerados muito fofinhos.

Ex.: Happiny e Togepi.
Planta (Plant Group)
Pokémon deste grupo apresentam aparência de planta.

Ex.: Bulbassaro e Chikorita.
Humanóide (Humanshape Group)
Pokémon deste grupo tem feições humanas (Porém, há alguns pokémons que tem feições humanas e não fazem parte desse grupo de ovos, Blissey e Blaziken são exemplos).

Ex.:
Mineral (Mineral Group)
Pokémon deste grupo têm forma de cristais ou composição de silício.

Ex.:
Indeterminado (Indeterminate Group)
Pokémon deste grupo são amorfos, não tendo forma definida.

Ex.:
Dragão (Dragon Group)
Pokémon deste grupo apresentam aparência de dragão.

Ex.:
Pokémons que não podem se reproduzir (No Egg Group)
Alguns pokémons não podem se reproduzir. Este é o caso dos pokémns únicos.

Ex.: Articuno, Entei, Ho-oh, Lugia, Mew, Mewtwo, Moltres, Raikou, Suicune, Unown, Zapdos, Kyogre, Groudon, Rayquaza, Latios, Latias, Palkia Dialga.
Apesar de Lugia não poder se reproduzir em um episódio doanime é possível ver um Lugia protegendo seu filhote da Equipe Rocket.
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Mensagem  comiludo Qua Nov 26, 2008 4:32 am

paul serão 4000R$ pelas reportagens
comiludo
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Mensagem  @pAuL Qua Nov 26, 2008 11:19 am

vlww heheheheh
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Mensagem  @pAuL Qua Nov 26, 2008 12:48 pm

ai comiludo nao é pra eu ter recibido mais postei +- 3 paginas só de reportagens se não tudo bem
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